на главную Продукция компании Adobe

-----------------------------
Новости
Ресурсы
Программы
Сервис и Поддержка
-----------------------------
Помощь
Вебмастер

© 1999-2000 InterSoft
All rights reserved.
 

Adobe After Effects 4.1
Профессиональные визуальные эффекты и анимация

Adobe After Effects 4.1Adobe AfterEffects обладает всеми необходимыми средствами анимации графики и создания визуальных эффектов для кино, телевидения, мультимедиа и web-сайтов. Благодаря широким возможностям, в числе которых профессиональная компоновка и двухмерная анимация, Adobe AfterEffects представляет собой мощный набор инструментов для дизайна профессионально сделанных заголовков, web-анимаций и даже игр.

Достоинства
Высокое разрешение. AfterEffects 4.1 теперь может импортировать графические файлы с разрешением до 30000х30000 точек растра (ограничением является только объем ОЗУ), что расширяет возможности дизайнеров по сравнению с предыдущей версией, где размеры изображения не могли превосходить 4000х4000. Например, можно импортировать большую статическую картинку и легко выполнить ее панорамирование или применить эффект "наезда камеры". Повышенное разрешение позволяет работать с большим разнообразием графических форматов, включая фреймы предельного разрешения IMAX (4096x3002), полноразмерные фреймы (4096x3112), файлы высокого разрешения Adobe Photoshop и другие форматы.

Поддержка форматов 3D Channel. After Effects 4.1 может импортировать 3D-файлы в форматах Softimage PIC и RLA. Кроме того, After Effects может извлечь данные о вспомогательных каналах, предусмотренные в новом формате ElectricImage EIZ. Стандартная версия After Effects способна прочесть каналы Red, Green, Blue и Alpha (RGBA). Версия Production Bundle читает RGBA-каналы и дополнительные каналы 3D-информации, такие как Z-глубина, идентификатор объекта (object ID) и др.

Интеграция с QuickTime. After Effects 4.1 поддерживает экспорт в QuickTime 4.0 - пользователи теперь могут работать с модулем QuickTime Movie Export для подготовки потоковых форматов аудио и видео для публикации в Интернет. Для QuickTime 4.0 или более новых версий команда меню File > Export в After Effects перечислит все доступные форматы экспорта, такие как AIFF, AVI, DV Stream, FLC, Image Sequence, QuickTime Movie, WAV, и др. Пользователи могут расширить набор модулей экспорта, включив в их число модули сторонних производителей.

Версии Standard и Production Bundle. Стандартная версия After Effects содержит основные инструменты компоновки, двухмерную анимацию, а также средства для создания визуальных эффектов - всё, что необходимо для дизайнеров анимационной графики. Версия Production Bundle включает в себя все функции стандартной версии, а также набор эффектов для ввода информации, управления движением, трансформации и аудиоэффектов. Дизайнеры могут для начала приобрести стандартную версию в соответствии со своими потребностями и размером бюджета, а затем, по мере возрастания сложности работы, в любой момент обновить версию до Production Bundle.

Интеграция с другими продуктами Adobe. Программа After Effects тесно интегрирована с другими продуктами Adobe, такими как Photoshop, Illustrator и Premiere. Файлы, созданные в Photoshop или Illustrator, можно легко импортировать в After Effects, не повреждая при этом слои. Вы также сможете импортировать файлы из Premiere как цельные композиции, с видео, аудио и неподвижными изображениями, сохраненными в соответствующем порядке в окне Time Layout. Интерфейс Adobe AfterEffects похож на интерфейсы других продуктов Adobe, так что, начав работать AfterEffects, вы сразу окажетесь в знакомой среде.

Подробности

Движение

  • Возможность обособить и изолировать движение элемента какого-либо слоя, а затем прикрепить к нему второй слой с помощью Motion Tracker.
  • Возможность убрать ненужное движение в элементе слоя с помощью Motion Stabilizer.
  • Изменение цветов, движения и других эффектов с помощью Wiggler.
  • Регулировка свойств слоя с использованием установленных или персонализированных скриптов Motion Math.
  • Возможность сглаживания движения при помощи Smoother.
  • Создание натурально выглядящих эффектов увеличения или уменьшения объекта с помощью преобразования линейной шкалы в экспоненциальную инструментом Exponential Scale.

Ввод и редактирование данных

  • Клавиша Color Difference позволяет создавать комбинации изображений, в которых используются окна, стекла, вода или же прозрачный элемент с дымом.
  • Сжатие связанной части экрана для создания более естественной грани между объектом и фоновым изображением c использованием Matte Choker.
  • Возможность выполнения сложных заданий по вводу данных с помощью инструментов Linear Color, Extract, Difference Matte, Color Range, Simple Choker и Alpha Levels.

Трансформации

  • Используя эффекты Displacement Map, пользователь получает возможность превратить один слой в карту изображения, которая воздействует на другой слой. Например, таким образом можно наложить карту изображения на слой с неподвижным изображением флага, чтобы изобразить колышущийся флаг.
  • Возможность выбрать более яркие пиксели вдоль краев объекта и создать из них рассеянный ореол, используя специальный эффект Glow.
  • Специальные эффекты для создания криволинейных трансформаций (Bezier Warp, Mesh Warp, Reshape).
  • Возможность анимировать группу объектов, например, текст, изображения или же взрывающиеся частицы. Они будут двигаться независимо друг от друга, но при этом оставаться единой группой.
  • Возможность использования визуальных эффектов типа молния, разброс, пульсация, выпуклости, вращение или эффект волны.

Звуковые эффекты

  • Возможность сделать звук более глубоким и выразительным с помощью Flange&Chorus, а также создать эффект многоголосия.
  • Возможность удалить высокие и низкие частоты, чтобы усилить звук, или создать специальные звуковые эффекты, используя High-Low Pass.
  • Modulator поможет создать разнообразные эффекты эха или же целого хора голосов.
  • При использовании инструмента Reverb можно создать эффект акустически оживленного интерьера.
  • Возможность создания простых звуков, таких как обычный звонок в дверь или же целую какофонию звуков, при помощи Tone.
  • Возможность сделать аудиозапись, используя частоты профессионального качества от 8 до 48 килогерц (Macintosh) или 96 килогерц (Windows).
  • Возможность повтора звука в аудио клипе через определенный промежуток времени. Это достигается с помощью инструмента Delay.
  • Возможность "перекидывать" звук с левой колонки или канала на правую или наоборот, с использованием Stereo Mixer.

Компоновка проекта

  • Возможность комбинирования слоев видео-, аудио- и стоп-кадров друг с другом, а также с анимированными файлами.
  • Возможность создания и изменения альфа-каналов.
  • Возможность добавить 128 открытых или закрытых шаблонов на каждый слой.
  • Возможность комбинировать шаблоны, придавая им необычные формы при помощи операций Add, Subtract, Intersect и Difference.
  • Для контроля над взаимодействием слоев можно применить межслойный режим перехода.

Анимации

  • С помощью уникального "блуждающего" эффекта можно создать натурально выглядящее движение.
  • Эффект "затуманенности" придает движению больший натурализм.
  • Возможность анимации позиций, форм и растяжки шаблонов.
  • Перераспределение времени создает такие эффекты, как замедленное движение, проигрывание в обратном направлении, воспроизведение записи, остановка кадра.
  • При помощи Path Text можно делать вставки для анимации текста вдоль шаблонов любой формы.

Визуальные эффекты

  • Возможность анимировать текстовую дорожку любой формы. Можно даже анимировать параметры текста, такие как межбуквенные расстояния или угол поворота отдельных знаков.
  • Более 85 визуальных эффектов.
  • Возможность применять несколько эффектов к каждому слою.
  • Возможность создания регулирующих слоев для того, чтобы распространить эффект на все слои, находящиеся под регулирующим.
  • При помощи регулировщика цветов можно исправить настройки цветов так, чтобы они совпадали с настройками в Photoshop.