Adobe After Effects
4.1
Профессиональные визуальные эффекты и анимация
Adobe
AfterEffects обладает всеми необходимыми средствами анимации графики и
создания визуальных эффектов для кино, телевидения, мультимедиа и web-сайтов.
Благодаря широким возможностям, в числе которых профессиональная компоновка
и двухмерная анимация, Adobe AfterEffects представляет собой мощный набор
инструментов для дизайна профессионально сделанных заголовков, web-анимаций
и даже игр.
Достоинства Высокое разрешение. AfterEffects 4.1
теперь может импортировать графические файлы с разрешением до 30000х30000
точек растра (ограничением является только объем ОЗУ), что расширяет возможности
дизайнеров по сравнению с предыдущей версией, где размеры изображения
не могли превосходить 4000х4000. Например, можно импортировать большую
статическую картинку и легко выполнить ее панорамирование или применить
эффект "наезда камеры". Повышенное разрешение позволяет работать
с большим разнообразием графических форматов, включая фреймы предельного
разрешения IMAX (4096x3002), полноразмерные фреймы (4096x3112), файлы
высокого разрешения Adobe Photoshop и другие
форматы.
Поддержка форматов
3D Channel. After Effects
4.1 может импортировать 3D-файлы в форматах Softimage PIC и RLA. Кроме
того, After Effects может извлечь данные о вспомогательных каналах, предусмотренные
в новом формате ElectricImage EIZ. Стандартная версия After Effects способна
прочесть каналы Red, Green, Blue и Alpha (RGBA). Версия Production Bundle
читает RGBA-каналы и дополнительные каналы 3D-информации, такие как Z-глубина,
идентификатор объекта (object ID) и др.
Интеграция с QuickTime.
After Effects 4.1 поддерживает экспорт в QuickTime 4.0 - пользователи
теперь могут работать с модулем QuickTime Movie Export для подготовки
потоковых форматов аудио и видео для публикации в Интернет. Для QuickTime
4.0 или более новых версий команда меню File > Export в After Effects
перечислит все доступные форматы экспорта, такие как AIFF, AVI, DV Stream,
FLC, Image Sequence, QuickTime Movie, WAV, и др. Пользователи могут расширить
набор модулей экспорта, включив в их число модули сторонних производителей.
Версии Standard
и Production Bundle. Стандартная
версия After Effects содержит основные инструменты компоновки, двухмерную
анимацию, а также средства для создания визуальных эффектов - всё, что
необходимо для дизайнеров анимационной графики. Версия Production Bundle
включает в себя все функции стандартной версии, а также набор эффектов
для ввода информации, управления движением, трансформации и аудиоэффектов.
Дизайнеры могут для начала приобрести стандартную версию в соответствии
со своими потребностями и размером бюджета, а затем, по мере возрастания
сложности работы, в любой момент обновить версию до Production Bundle.
Интеграция с другими
продуктами Adobe. Программа
After Effects тесно интегрирована с другими продуктами Adobe, такими как
Photoshop, Illustrator
и Premiere. Файлы, созданные в Photoshop
или Illustrator, можно легко импортировать в After Effects, не повреждая
при этом слои. Вы также сможете импортировать файлы из Premiere как цельные
композиции, с видео, аудио и неподвижными изображениями, сохраненными
в соответствующем порядке в окне Time Layout. Интерфейс Adobe AfterEffects
похож на интерфейсы других продуктов Adobe, так что, начав работать AfterEffects,
вы сразу окажетесь в знакомой среде.
Подробности
Движение
Возможность обособить и изолировать
движение элемента какого-либо слоя, а затем прикрепить к нему второй
слой с помощью Motion Tracker.
Возможность убрать ненужное движение
в элементе слоя с помощью Motion Stabilizer.
Изменение цветов, движения и других
эффектов с помощью Wiggler.
Регулировка свойств слоя с использованием
установленных или персонализированных скриптов Motion Math.
Возможность сглаживания движения
при помощи Smoother.
Создание натурально выглядящих
эффектов увеличения или уменьшения объекта с помощью преобразования
линейной шкалы в экспоненциальную инструментом Exponential Scale.
Ввод и редактирование
данных
Клавиша Color Difference позволяет
создавать комбинации изображений, в которых используются окна, стекла,
вода или же прозрачный элемент с дымом.
Сжатие связанной части экрана
для создания более естественной грани между объектом и фоновым изображением
c использованием Matte Choker.
Возможность выполнения сложных
заданий по вводу данных с помощью инструментов Linear Color, Extract,
Difference Matte, Color Range, Simple Choker и Alpha Levels.
Трансформации
Используя эффекты Displacement
Map, пользователь получает возможность превратить один слой в карту
изображения, которая воздействует на другой слой. Например, таким образом
можно наложить карту изображения на слой с неподвижным изображением
флага, чтобы изобразить колышущийся флаг.
Возможность выбрать более яркие
пиксели вдоль краев объекта и создать из них рассеянный ореол, используя
специальный эффект Glow.
Специальные эффекты для создания
криволинейных трансформаций (Bezier Warp, Mesh Warp, Reshape).
Возможность анимировать группу
объектов, например, текст, изображения или же взрывающиеся частицы.
Они будут двигаться независимо друг от друга, но при этом оставаться
единой группой.
Возможность использования визуальных
эффектов типа молния, разброс, пульсация, выпуклости, вращение или эффект
волны.
Звуковые эффекты
Возможность сделать звук более
глубоким и выразительным с помощью Flange&Chorus, а также создать
эффект многоголосия.
Возможность удалить высокие и
низкие частоты, чтобы усилить звук, или создать специальные звуковые
эффекты, используя High-Low Pass.
Modulator поможет создать разнообразные
эффекты эха или же целого хора голосов.
При использовании инструмента
Reverb можно создать эффект акустически оживленного интерьера.
Возможность создания простых звуков,
таких как обычный звонок в дверь или же целую какофонию звуков, при
помощи Tone.
Возможность сделать аудиозапись,
используя частоты профессионального качества от 8 до 48 килогерц (Macintosh)
или 96 килогерц (Windows).
Возможность повтора звука в аудио
клипе через определенный промежуток времени. Это достигается с помощью
инструмента Delay.
Возможность "перекидывать"
звук с левой колонки или канала на правую или наоборот, с использованием
Stereo Mixer.
Компоновка проекта
Возможность комбинирования слоев
видео-, аудио- и стоп-кадров друг с другом, а также с анимированными
файлами.
Возможность создания и изменения
альфа-каналов.
Возможность добавить 128 открытых
или закрытых шаблонов на каждый слой.
Возможность комбинировать шаблоны,
придавая им необычные формы при помощи операций Add, Subtract, Intersect
и Difference.
Для контроля над взаимодействием
слоев можно применить межслойный режим перехода.
Анимации
С помощью уникального "блуждающего"
эффекта можно создать натурально выглядящее движение.
Эффект "затуманенности"
придает движению больший натурализм.
Возможность анимации позиций,
форм и растяжки шаблонов.
Перераспределение времени создает
такие эффекты, как замедленное движение, проигрывание в обратном направлении,
воспроизведение записи, остановка кадра.
При помощи Path Text можно делать
вставки для анимации текста вдоль шаблонов любой формы.
Визуальные эффекты
Возможность анимировать текстовую
дорожку любой формы. Можно даже анимировать параметры текста, такие
как межбуквенные расстояния или угол поворота отдельных знаков.
Более 85 визуальных эффектов.
Возможность применять несколько
эффектов к каждому слою.
Возможность создания регулирующих
слоев для того, чтобы распространить эффект на все слои, находящиеся
под регулирующим.
При помощи регулировщика цветов
можно исправить настройки цветов так, чтобы они совпадали с настройками
в Photoshop.